툴박스
약 148 단어1분 미만
공개모집 태그 인식
공개모집 화면에서 시작하기를 클릭하여 시작할 수 있습니다.
이전에 오퍼레이터 인식을 실행한 경우 인식이 완료된 오퍼레이터의 잠재력 데이터가 표시됩니다.
오퍼레이터 인식
보유한 및 보유하지 않은 오퍼레이터 목록을 인식하고 공개모집 인식에 표시될 잠재력 데이터를 인식하여 저장할 수 있습니다.
설정 - 서드파티에서 오퍼레이터 인식을 Yituliu에서 가져오기를 활성화하고 Yituliu 읽기 전용 토큰을 입력하면 오퍼레이터 인식은 에뮬레이터에 연결해 스크린샷으로 식별하지 않고 Yituliu에 저장된 육성 데이터를 직접 불러옵니다. 이 경우 내보내는 Markdown/CSV 표에는 스킬 레벨, 스킬 전문화, 모듈 열이 추가됩니다. Yituliu에서 가져오기는 UI에서 구현되며, 기본 스크린샷 인식은 계속 Core가 수행합니다.
현재 다음과 같은 내보내기 형식을 지원합니다:
- 클립보드
- JSON
- Markdown 표
- CSV 표
창고 인식
메인 페이지에서 자동으로 창고 화면으로 이동하는 기능을 지원합니다. 자동으로 이동하는데 실패하면 수동으로 육성 재료 화면으로 전환하고 왼쪽 끝까지 슬라이드하여 기능을 시작하세요.
인식된 재고 데이터는 캐시로 저장되어, 재고 유지 작업과 이성 사용의 목표 재고 모드에서 사용됩니다. 데이터 업데이트 작업으로 자동 동기화할 수도 있습니다. 인식 결과가 비어 있으면 기존 재고 데이터는 유지됩니다.
현재 다음과 같은 내보내기 형식을 지원합니다:
- 펭귄 물류 (ArkPlanner)
- Arknights Toolbox (Lolicon)
- Markdown 표
- CSV 표
JSON 프로토콜과 통합을 희망하는 경우 언제든지 문의해주세요.
앞으로 더 유용한 기능이 추가될 가능성이 있습니다.
헤드헌팅 (가챠)
당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어! 당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어! 당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어!
당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어! 당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어! 당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어!
당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어! 당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어! 당신의 계정으로 오퍼레이터를 뽑았어!
니우니우 항공을 탈 기회를 놓쳤나요? 걱정 마세요! 이제 모두가 자신의 니우니우 항공을 가지고 있어요! 그리고 헤드헌팅 과정 중에는 스크린샷이 찍혀서 자동적으로 인터페이스 중앙에 표시될 거에요!
모니터링
MAA의 눈을 통해 세상을 보고 싶나요? 이제 그것이 왔습니다!
MAA는 목표 프레임 레이트로 에뮬레이터에서 스크린샷을 시도하고, 실시간으로 창에 스크린샷을 표시합니다.
스크린샷 속도가 목표 프레임 레이트에 비해 현저히 느릴 때, MAA는 스크린샷 속도에 맞추기 위해 목표 프레임 레이트를 자동으로 낮춥니다. 스트레스 테스트로 사용할 수 있습니다
미니게임
이벤트의 미니게임을 자동으로 반복합니다. 이름 선택을 지원하며, 설정에서 상설과 현재 한정 이벤트를 전환할 수 있습니다.
주요 내장 기능:
- 상시 활동
- 비밀 전선 (엔딩과 이벤트 분기 선택 지원)
- 생존 연산
- 상시 기능
- 이벤트 상점 교환
- 초록 티켓 상점 교환
- 노란 티켓 상점 교환
- 생식연산 상점 교환
- 잠재능력 자동 강화
- 부족 재료 합성 (육성 화면의 부족 재료 팝업에서 가공소 합성 화면으로 이동한 뒤 사용)
생존 연산
사막 이야기(Tales)
기본 모드
- 메인 화면 오른쪽 아래에 「연산 시작」 버튼이 표시된 화면에서 임무를 시작해야 합니다
- 기존 데이터(진행사항)가 있으면 사용할 수 없습니다.
- 생존 연산의 편성창에 오퍼레이터가 있으면 안됩니다.
도구 제조 모드
- 생존 연산 주둔지가 보이는 화면에서 시작해야합니다.
- 제작할 도구 이름 미작성시, 기본적으로 형광봉을 만듭니다.
- 결산 후 첫 번째 날이어야 하며, 이 후 3일 이내에 적의 침입이 없어야 합니다.
- 제조 가능한 수량이 99의 배수일 경우 멈출 수 있습니다. 저장하기 전에 재료를 약간 사용한 후에 다시 시도하세요.
리런치 앵커(RelaunchAnchor)
RA-1
- 수익 참고: 약 159 토큰 + 통합 포인트, 1회 약 2분 10초
- 오퍼레이터 요구사항: 없음
- 전제 조건: 메인 스토리에서 RA-1 클리어 상태
- 월드맵에서 RA-1을 열고, 우하단에 "건설 시작"이 나타나면 작업을 시작하면 자동 루프됩니다
- 주의: 시작 시 추가 아이템을 가져가는 기술을 해금한 경우, 해당 시설(식품 공급소, 음료 공급소, 대형 우리 등)을 제거해 주세요
- 작업 흐름: 정경세작→건설→자원 납품→결산 자동 루프
RA-4
- 수익 참고: 약 417 토큰 + 통합 포인트, 1회 약 1분 40초
- 오퍼레이터 요구사항: 비샤델 (서포트 사용 가능)
- 사전 조건:
- 메인 스토리를 진행하여 RA-4를 클리어한 상태로 만듭니다.
- "전략 계획 경영"을 해금합니다.
- 자신이 비샤델을 보유한 경우, 수동으로 스테이지를 열고 한 번 편성합니다. 비샤델보다 코스트가 낮은 임의의 5명의 오퍼레이터 + 비샤델로 하고, 비샤델을 6번째 슬롯(마지막으로 선택하는 자리)에 배치합니다. 그 후 모집을 확정하고, 이번 건설을 포기한 후 "건설 시작"에서 시작합니다.
- 서포트 비샤델을 사용하는 경우, 비샤델이 스나이퍼 서포트 첫 페이지에 있는지 확인합니다(친구 고려). 수동으로 스테이지를 열어 비샤델보다 코스트가 낮은 임의의 5명의 오퍼레이터를 편성하고, 6번째 슬롯에 서포트 비샤델을 선택한 후 모집을 확정합니다. 그 후 이번 건설을 포기하고 "건설 시작"에서 시작합니다 (앞의 5개 슬롯에 오퍼레이터가 있고 6번째는 비어 있는지 확인).
- 월드맵에서 RA-4를 열고, 우하단에 "건설 시작"이 나타나면 작업을 시작하면 자동 루프됩니다
- 주의: 시작 시 추가 아이템을 가져가는 기술을 해금한 경우, 해당 시설(식품 공급소, 음료 공급소, 대형 우리 등)을 제거해 주세요
- 작업 흐름: "경영 계획"으로 얻은 적금을 사용하여 지역을 해금하고, 비샤델로 보스 처치 임무를 완료합니다.
RA-15
- 수익 참고: 약 500 토큰 + 통합 포인트, 1회 약 3분
- 오퍼레이터 요구사항: 시빌라이트 에테르나 (서포트 사용 가능)
- 전제 조건:
- 메인 스토리에서 RA-15 클리어 상태
- 시빌라이트 에테르나를 보유한 경우, 수동으로 스테이지를 열고 편성 설정: 뱅가드 5기(육성 불필요) + 에테르나를 6번째에 배치, 저장 후 퇴장
- 서포트 시빌라이트 에테르나 사용 시, 술사 서포트 첫 페이지에 표시되도록 조정
- 월드맵에서 RA-15을 열고, 우하단에 "건설 시작"이 나타나면 작업을 시작하면 자동 루프됩니다
- 주의: 시작 시 추가 아이템을 가져가는 기술을 해금한 경우, 해당 시설을 제거해 주세요
- 작업 흐름: 시빌라이트 에테르나로 60킬 미션 달성
