이성 사용 (Combat)
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일반 설정
이성 사용의 일반 설정에있는이성 회복제 사용 + 순오리지늄 사용과횟수 제한및드롭 제한세 가지 옵션은 하나만 만족해도 종료가 됩니다.이성 회복제 사용은 특정 횟수의 이성 회복제를 사용해 이성을 회복합니다. (연속으로 이성 회복제 사용이 가능합니다)순오리지늄은 특정 횟수의 순오리지늄을 사용하며, 이성 회복제가 남아있을 경우 사용되지 않습니다.횟수 제한은 선택한 스테이지를 몇번 클리어 할 지 정합니다. (예시: 15번 클리어 후 정지)드롭 제한은 특정 재화를 몇개 획득할 지 정합니다. (5개의 장치 획득 후 정지)
드롭 제한과스테이지 선택은 연관되어 있지 않습니다.드롭 제한은 재료의 개수를 기준으로 작업을 종료하는 스위치일 뿐 재료를 지정한다고 해서 스테이지를 자동으로 설정해주는 것은 아닙니다.순오리지늄은이성 회복제이후에만 판단하므로 MAA는 이성 회복제가 없는 경우에만 이성을 보충합니다. 그래서순오리지늄을 선택한 경우,이성 회복제의 사용 횟수를 보유하고 있는이성 회복제보다 더 많이 설정해야 합니다!
예시
| 이성 회복제 | 순오리지늄 | 횟수 제한 | 드롭 제한 | 결과 | 
|---|---|---|---|---|
| 보유한 이성을 소모하고 정지합니다. | ||||
| 2 | 현재 이성을 소모한 후, 이성 회복제를 2회 소모하고 정지합니다. | |||
| 999 | 2 | 현재 이성을 소모한 후, 이성 회복제를 소모하고, 순오리지늄을 2회 사용 후 정지합니다. | ||
| 2 | 지정한 스테이지를 2회 반복하고 정지합니다. | |||
| 2 | 특정 재화를 2개 획득하면 정지합니다. | |||
| 2 | 4 | 작전을 4회 시도하며, 이성이 부족하면 최대 2개의 이성 회복제를 사용합니다. | ||
| 2 | 4 | 특정 재화를 4개 획득하면 정지하며, 이성이 부족하면 최대 2개의 이성 회복제를 사용합니다. | ||
| 2 | 4 | 8 | 작전을 4회 시도하며, 작전이 전부 끝나기전에 재화를 8개를 획득하면 정지합니다. 이성이 부족하면 최대 2개의 이성 회복제를 사용합니다. | |
| 999 | 4 | 8 | 16 | 모든 이성 회복제를 사용하며, 4개의 순오리지늄을 사용합니다. 단, 8회의 작전을 끝내면 정지하며, 그 이전에 16개의 재화를 획득하면 정지합니다. | 
| 2 | 2개의 순오리지늄을 사용하며, 이성을 전부 소모하면 정지합니다. | |||
| 2 | 4 | 2개의 이성 회복제를 사용하며, 이후 4개의 순오리지늄을 사용합니다. 이성을 전부 소모하면 정지합니다. | 
작전 개시 (이성 사용)
- 만약 여러분이 원하는 스테이지가 목록에 없다면 MAA에서 
현재/최근을 선택한 다음 게임 내에서 수동으로 스테이지를 찾으세요. 스테이지 이름, 정보, 소모 이성이 뜨고 오른쪽 하단에 대리지휘와 시작 버튼이 표시된 화면으로 가세요. - 해당 화면이 아닌 경우 
현재/이전은 자동으로 가장 최근에 실행한 스테이지로 이동합니다. - 또는 작업 
설정-이성 사용-고급 설정에서스테이지 코드 수동 입력을 체크해 스테이지 코드를 직접 입력할 수 있습니다. 현재 내비게이션할 수 있는 스테이지는 다음과 같습니다:모든 메인 스토리 스테이지. 표준 또는 어려움 난이도를 전환하려면 스테이지 코드 뒤에 -NORMAL 또는 -HARD를 추가하세요.
용문폐 혹은 작전 기록의 5/6스테이지는
CE-6/LS-6를 입력해야 합니다. MAA는 6스테이지가 대리 지휘가 불가능할 경우 자동으로 5스테이지로 전환합니다.스킬 북, 구매 증명서, 카본 부품 5스테이지는
CA-5/AP-5/SK-5를 입력해야 합니다.모든 칩 스테이지. 완전한 스테이지 코드를 입력해야 합니다. 예:
PR-A-1.섬멸 모드는 다음 값을 지원합니다:
- 이번 섬멸 작전:Annihilation
 - 체르노보그:Chernobog@Annihilation
 - 용문 외곽:LungmenOutskirts@Annihilation
 - 용문 시내:LungmenDowntown@Annihilation
 
상시 개방 이벤트의 경우
OF-1/OF-F3/GT-5와 같이 입력합니다.현재 개방된 사이드 스토리 이벤트의 세 개의 스테이지입니다. API에서 업데이트를 자동으로 다운로드 한 후 화면 하단에 표시됩니다.
재개방된 사이드 스토리 이벤트.
SSReopen-<스테이지 접두사>를 입력하면 XX-1~XX-9 스테이지를 한 번에 완료할 수 있습니다. 예:SSReopen-IC.
 
예시 화면

섬멸 모드
- MAA는 터미널 홈 화면 오른쪽 상단의 섬멸 버튼을 통해 이동합니다. 선택한 섬멸 작전이 
전권 위임상태이며PRTS 섬멸 작전 대리권을 충분히 보유하고 있어야 합니다. - 해당 작전에서 400킬을 달성한 경우에만 자동 섬멸 기능 사용을 권장합니다.
 
고급 설정
대체 스테이지
대체 스테이지는 해당 일자의 개방 여부에 따라 실제 전투에 사용될 스테이지를 결정합니다. 즉, 열려 있는 스테이지 중 첫 번째 것을 선택하여 전투를 수행합니다.
 이 기능은 일정표와 유사하며, 선택한 스테이지가 실패했을 경우를 대비한 백업 스테이지로 작동하지 않습니다.
예: 기본 스테이지를
용문폐-6/5로 설정하고, 대체 스테이지로1-7및경험치-6/5를 설정한 경우:- 당일 
용문폐-6/5가 개방되어 있다면 해당 스테이지로 진입하며,1-7및경험치-6/5는 실행되지 않습니다. 이때 플레이어가용문폐-6/5대리를 해제한 경우 작업은 실패합니다. - 당일 
용문폐-6/5가 개방되어 있지 않다면1-7으로 진입하며,경험치-6/5는 실행되지 않습니다. 이때1-7대리를 해제한 경우에도 작업은 실패합니다. 1-7은 상시 개방된 스테이지이므로, 그 앞에 위치한경험치-6/5는 절대 선택되지 않습니다.
- 당일 
 기본 스테이지가
섬멸 모드인 경우:- 섬멸 작전 결과는 이후 대체 스테이지 선택 로직에 영향을 주지 않으며, 섬멸이 실패하더라도 이성 소모 작업은 오류 없이 이어집니다.
 - 이후 대체 스테이지는 
이성약 사용및대리 배수설정만 상속하며,원석 사용,지정 횟수,지정 재료등의 설정은 상속되지 않습니다. 
남은 이성
이성 사용이 종료된 후에 시작되며, 이성 회복제 사용, 순오리지늄 사용, 횟수 제한, 드롭 제한, 연속 전투 횟수 등의 제어를 받지 않고, 이성을 모두 소비하면 종료됩니다.
- 스테이지 개시 시 이성이 부족한 경우, 남은 이성 스테이지로 이동하여 "나머지" 이성을 소모합니다. (예: 1-7)
 - 이성이 부족하여 연속 전투 횟수가 너무 높게 설정된 경우에도 자동으로 단일 전투 횟수로 선택되어 이성을 모두 소비합니다(예: 1-7을 6회 연속 전투 설정하지만, 이성이 30밖에 되지 않는 경우, 자동으로 연속 전투 없는 1-7로 전환됩니다).
 - 여전히 이성이 부족하면 작업을 중지합니다.(예: 6 이하의 이성)
 - 남은 이성 선택 스테이지가 개방되지 않은 스테이지인 경우, 이성 사용에 실패합니다.
 
연속 전투 횟수
MAA는 사용자가 설정한 연속 전투 횟수에 따라 전투를 진행합니다.
AUTO (0):
- 레벨 내 최대 연속 전투 횟수를 자동으로 파악하고, 최대 연속 전투 횟수를 유지하며, 이성을 초과하지 않습니다.
 - 완료 후 
남은 이성프로세스 시작(설정된 경우) 
숫자 모드 (1~6):
- 설정된 횟수에 따라 연속 전투를 진행합니다.
 - 현재 이성이 설정된 횟수를 완료하기에 충분하지 않은 경우(예: 5회만 가능하지만 6회로 설정된 경우), 작업을 바로 종료하고 
남은 이성프로세스(설정된 경우)를 시작합니다. 
비활성 모드 (-1):
- 게임 내 연속 전투 횟수를 조정하지 않습니다.
 - 이성이 현재 설정된 횟수를 완료하기에 충분하지 않은 경우 작업을 바로 종료하고 
남은 이성프로세스(설정된 경우)를 시작합니다. 
지정된 횟수
MAA는 지정된 횟수만큼 전투를 수행합니다.
예: 현재 이성이 100이고 레벨업에 이성 6이 소모된다고 가정합니다.
지정된 횟수가 10으로 설정되고 대리 배율이 4로 설정된 경우: 2(시작 행동) x 4(대리 배율) = 8번의 작업이 수행되며(2 x 플로어(10 / 4) = 8), 8 x 6 = 48의 이성이 소모됩니다. 이때, 4배 프록시를 다시 실행하면 12회 작업이 발생하여 설정된 10회를 초과하므로 더 이상 실행되지 않고, 미션은 8회 작업으로 종료됩니다.
지정된 횟수는 10회로 설정되고, 프록시 배수는 AUTO로 설정됩니다. 6배 프록시 1회 + 4배 프록시 1회 = 10회 작업이 실행됩니다(6 * floor(10 / 6) + (10 % 6) = 10). 따라서 10 x 6 = 60의 이성이 소모됩니다.
드롭 인식
비정상 상황 감지 (대처)
대리 지휘가 선택되지 않는 경우에도 자동으로 선택해줍니다.- 연결이 끊어진 후 또는 새벽 4시에 끊어진 후 자동으로 재연결되어 게임에서 마지막으로 선택한 스테이지를 계속해서 플레이할 수 있습니다. 다음 날로 넘어가려면 마지막 스테이지 선택을 확인하세요.
 - 레벨 업 상황은 자동으로 처리되며, 미션 실패 시에는 해당 작업이 중단됩니다.
 
