自动肉鸽
约 1865 字大约 6 分钟
MAA 默认选择傀影主题,可在 自动肉鸽 - 肉鸽主题 中更改目标主题。
注意
所有涉及到自动战斗的功能都需要以下前提,这包括但不限于自动战斗和自动肉鸽。
- 至少 60 帧的稳定游戏帧数
- 触控模式为 Minitouch、MaaTouch 或 MuMu 触控增强
- 请在游戏内将对应肉鸽主题置顶在终端处,虽然目前也可以自动导航,但不保证长期可用性。
- 请提前手动结束非目标主题的探索,确保目标主题当前可开始探索。
- 设置中可选择主题、难度、分队、开局干员等。开局干员默认仅第 1 顺位,可在
高级设置中启用第 2、3 顺位,三个顺位的干员职业不能相同。 - 招募只在前几页内翻找指定干员,希望消耗低的干员可能因排位靠后而找不到,届时该位置会回退默认策略,建议将希望消耗高的干员排在前面。
- MAA 可以使用助战干员开局,需先在
常规设置→开局干员中填写目标干员名,再在高级设置中启用各开局干员对应的使用助战勾选框;每个顺位均可独立设置是否借助战,但第 1 顺位借助战与凹直升精二互斥(凹直升精二仅支持自有干员)。 - 在新安装的客户端中首次游玩时,进入大地图等界面后会出现新手教程。请在阅读后手动将其关闭。
推荐开局
最后更新于 2026/10/26
| 主题 | 难度 | 分队 | 职业组 | 干员 |
|---|---|---|---|---|
| 傀影 | 正式调查·2 | 指挥分队 / 突击战术分队 | 取长补短 | 丰川祥子 / 棘刺 |
| 水月 | 波涛迭起·3~10 | 以人为本分队 / 心胜于物分队 | 稳扎稳打 | 维什戴尔 |
| 萨米 | 挑战自然·4~10 | 特训分队 / 远程战术分队 | 稳扎稳打 | 维什戴尔 |
| 萨卡兹 | 直面魂灵·4~10 | 蓝图测绘分队 / 远程战术分队 | 稳扎稳打 | 维什戴尔 |
| 界园 | 请君入园·3~10 | 指挥分队 / 远程战术分队 | 稳扎稳打 | 维什戴尔 |
| 黑流树海 | 暂无 | 特勤分队 / 堡垒战术分队 | 稳扎稳打 / 坚不可摧 | 机械师(必须满天赋精二并解锁 招募精通Ⅱ 的 效果提升Ⅱ ) |
难度推荐综合考虑了 敌人难度、希望消耗、得分倍率 等因素,在高练度测试时比较稳定,可根据实际情况和需求自由调整。
| 主题 | 备注 |
|---|---|
| 傀影 | 正式调查·3 及更高难度开局可能获得减希望藏品导致开局无法招募六星干员。 |
| 水月 | 波涛迭起·4 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,使用 心胜于物分队 开局可能无法招募六星干员。以人为本分队 适合账号练度较高的情况,心胜于物分队 需要赌运气。 |
| 萨米 | 挑战自然·6 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,使用 特训分队 开局可能无法招募六星干员。 |
| 萨卡兹 | 直面魂灵·15 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,若未升级 历史重构 中的 蓝图测绘分队强化Ⅱ,则使用 蓝图测绘分队 开局可能无法招募六星干员。若选择 蓝图测绘分队,则会采用避战策略,可快速获取 魂灵书签,但基本无法通关结局。当使用刷源石锭策略,开局分队为 点刺成锭分队 时,将会使用刷新商店策略加速流程。 |
| 界园 | 请君入园·15 及更高难度招募六星干员希望消耗+1,使用 指挥分队 开局可能无法招募六星干员。当难度选择为 请君入园·3 及更高难度,使用刷源石锭策略,开局分队为 指挥分队 时,将会使用 时光之末 跳关策略加速流程。 |
| 黑流树海 | 目前没有专用战斗策略,作战由招募评分自动决策。 刷源石锭和快速飞三层围绕 机械师 的飞展开:需要精二并解锁 招募精通Ⅱ 天赋的 效果提升Ⅱ,开局才会携带 结构性原理 零件(全图任意飞 3 次),该天赋解锁难度较低(精二后累计卖出 10 个零件)。按上述配置开局时,招募到机械师后为保证效率不再检查精英化状态,直接按精二执行策略;快速飞三层要求机械师天赋点满,未满天赋会飞不起来。通关一次前部分事件的选项会不同,遇到可能卡死,先通关一次 N1 可同时满足精二与事件选项的前提。刷等级只有勾选 快速飞三层 才会飞,勾选后分队、职业组和开局干员自动换成上述配置,不勾选时按目标结局打;没有满天赋精二机械师也可以正常刷钱,但战斗大概率失败。刷等级勾选 快速飞三层 且不勾选 投资源石锭 时,会跳过商店。 |
黑流树海刷开局
黑流树海选择 刷开局 策略时,会反复进行准备局与目标局来获取满意的开局,可配置以下内容:
期望奖励/羽蛇奖励(后者需选择襁褓羽蛇培养目标):两者中勾选的全部视为候选,目标局开局出现任意一项即满足。凹第一层实托邦:目标局在支援页出现期望奖励后,按开局奖励选择优先级选卡并进入第一层;第一层是实托邦就退出并保留这一局,不是就放弃这一局,重新进行准备局。需要难度 6 及以上。开局奖励选择优先级:拖动调整顺序,支援页按从上到下的顺序选择在场的卡。快速飞三层:准备局固定用特勤分队、稳扎稳打和自己的机械师开局,只招机械师,第二层用自带的结构性原理直接飞到第三层;机械师天赋未点满会飞不起来,请不要勾选。
战斗策略
MAA 在肉鸽内的一切操作都是预设的策略,所有关卡战斗都是调用内置的作业文件。当对应关卡作业不存在时会使用并不聪明的通用决策树进行战斗。
详情请查阅 肉鸽协议。
- 支持自动识别干员及练度,并自动选择较优干员及技能。
- 支持识别商店物品,优先购买更强力的收藏品。
异常检测
- 如果任务出现问题,会自动放弃当次探索并重试。
- 战斗时长超过 8 分钟会自动撤退所有地面单位,超过 10 分钟会自动放弃当局战斗,避免互相刮痧耗时。
如果多次在同一个位置卡住,请提交 Issue 反馈,并附带日志和 debug/Roguelike 文件夹中相关截图。
