自動肉鴿
約 1128 字大約 4 分鐘
MAA 預設選擇最新一期主題,可在 自動肉鴿 - 肉鴿主題 中更改目標主題。
注意
所有涉及到自動戰鬥的功能都需要符合以下前提,這包括但不限於自動戰鬥和自動肉鴿。
- 至少 60 FPS 的穩定遊戲偵數
- 觸控模式為 Minitouch 或 MaaTouch
- 請在遊戲內將對應肉鴿主題置頂在終端處,雖然目前也可以自動導航,但不保證長期可用性。
- 請提前手動結束非目標主題的探索,確保目標主題目前可開始探索。
- 設定中可選擇主題、難度、分隊、開局幹員(僅單個幹員名稱)等。
- MAA 可以使用助戰幹員開局,需先在
一般設定 → 開局幹員中填寫目標幹員名稱,再啟用進階設定 → 『開局幹員』使用助戰。 - 在新安裝的客戶端中首次遊玩時,進入大地圖等介面後會出現新手教學。請在閱讀後手動將其關閉。
推薦開局
最後更新於 2025/9/27
| 主題 | 難度 | 分隊 | 職業組 | 幹員 |
|---|---|---|---|---|
| 傀影 | 正式調查·2 | 指揮分隊 / 突擊戰術分隊 | 取長補短 | 豐川祥子 / 棘刺 |
| 水月 | 波濤迭起·3~10 | 以人為本分隊 / 心勝於物分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
| 薩米 | 挑戰自然·4~10 | 特訓分隊 / 遠程戰術分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
| 薩卡茲 | 直面魂靈·4~10 | 藍圖測繪分隊 / 遠程戰術分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
| 界園 | 請君入園·3~10 | 指揮分隊 / 遠程戰術分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
難度推薦綜合考慮了 敵人難度、希望消耗、得分倍率 等因素,在高練度測試時比較穩定,可根據實際情況和需求自由調整。
| 主題 | 備註 |
|---|---|
| 傀影 | 正式調查·3 及更高難度開局可能獲得減希望收藏品導致開局無法招募六星幹員。 |
| 水月 | 波濤迭起·4 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,使用 心勝於物分隊 開局可能無法招募六星幹員。以人為本分隊 適合帳號練度較高的情況,心勝於物分隊 需要碰運氣。 |
| 薩米 | 挑戰自然·6 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,使用 特訓分隊 開局可能無法招募六星幹員。 |
| 薩卡茲 | 直面魂靈·15 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,若未升級 歷史重構 中的 藍圖測繪分隊強化 Ⅱ,則使用 藍圖測繪分隊 開局可能無法招募六星幹員。若選擇 藍圖測繪分隊,則會採用避戰策略,可快速獲取 魂靈書籤,但基本無法通關結局。當使用刷源石錠策略,開局分隊為 點刺成錠分隊 時,將會使用刷新商店策略加速流程。 |
| 界園 | 請君入園·15 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,使用 指揮分隊 開局可能無法招募六星幹員。當難度選擇為 請君入園·3 及更高難度,使用刷源石錠策略,開局分隊為 指揮分隊 時,將會使用 時光之末 跳關策略加速流程。 |
戰鬥策略
MAA 在肉鴿內的一切操作都是預設的策略,所有關卡戰鬥都是呼叫內建的作業檔案。當對應關卡作業不存在時會使用並不聰明的通用決策樹進行戰鬥。
詳情請查閱 肉鴿協定。
- 支援自動辨識幹員及練度,並自動選擇較優幹員及技能。
- 支援辨識商店物品,優先購買更強力的收藏品。
異常檢測
- 如果任務出現問題,會自動放棄當次探索並重試。
- 戰鬥時長超過 5 分鐘會自動撤退所有地面單位,超過 6 分鐘會自動放棄該局戰鬥,避免互相刮痧耗時。
- 如需閃斷更新後自動重連並繼續任務,請同時啟用開始喚醒任務,並設定對應時間的強制定時啟動。
如果多次在同一個位置卡住,請提交 Issue 回饋,並附帶日誌檔案和 debug/Roguelike 資料夾中相關截圖。
