自動肉鴿
約 1884 字大約 6 分鐘
MAA 預設選擇傀影主題,可在 自動肉鴿 - 肉鴿主題 中更改目標主題。
注意
所有涉及到自動戰鬥的功能都需要符合以下前提,這包括但不限於自動戰鬥和自動肉鴿。
- 至少 60 FPS 的穩定遊戲偵數
- 觸控模式為 Minitouch、MaaTouch 或 MuMu 觸控增強
- 請在遊戲內將對應肉鴿主題置頂在終端處,雖然目前也可以自動導航,但不保證長期可用性。
- 請提前手動結束非目標主題的探索,確保目標主題目前可開始探索。
- 設定中可選擇主題、難度、分隊、開局幹員等。開局幹員預設僅第 1 順位,可在
進階設定中啟用第 2、3 順位,三個順位的幹員職業不能相同。 - 招募只在前幾頁內翻找指定幹員,希望消耗低的幹員可能因排位靠後而找不到,屆時該位置會回退預設策略,建議將希望消耗高的幹員排在前面。
- MAA 可以使用助戰幹員開局,需先在
一般設定 → 開局幹員中填寫目標幹員名稱,再在進階設定中啟用各開局幹員對應的使用助戰勾選框;每個順位均可獨立設定是否借助戰,但第 1 順位借助戰與凹直升精二互斥(凹直升精二僅支援自有幹員)。 - 在新安裝的客戶端中首次遊玩時,進入大地圖等介面後會出現新手教學。請在閱讀後手動將其關閉。
推薦開局
最後更新於 2026/10/26
| 主題 | 難度 | 分隊 | 職業組 | 幹員 |
|---|---|---|---|---|
| 傀影 | 正式調查·2 | 指揮分隊 / 突擊戰術分隊 | 取長補短 | 豐川祥子 / 棘刺 |
| 水月 | 波濤迭起·3~10 | 以人為本分隊 / 心勝於物分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
| 薩米 | 挑戰自然·4~10 | 特訓分隊 / 遠程戰術分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
| 薩卡茲 | 直面魂靈·4~10 | 藍圖測繪分隊 / 遠程戰術分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
| 界園 | 請君入園·3~10 | 指揮分隊 / 遠程戰術分隊 | 穩紮穩打 | 維什戴爾 |
| 黑流樹海 | 暫無 | 特勤分隊 / 堡壘戰術分隊 | 穩紮穩打 / 堅不可摧 | 機械師(必須滿天賦精二並解鎖 招募精通Ⅱ 的 效果提升Ⅱ ) |
難度推薦綜合考慮了 敵人難度、希望消耗、得分倍率 等因素,在高練度測試時比較穩定,可根據實際情況和需求自由調整。
| 主題 | 備註 |
|---|---|
| 傀影 | 正式調查·3 及更高難度開局可能獲得減希望收藏品導致開局無法招募六星幹員。 |
| 水月 | 波濤迭起·4 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,使用 心勝於物分隊 開局可能無法招募六星幹員。以人為本分隊 適合帳號練度較高的情況,心勝於物分隊 需要碰運氣。 |
| 薩米 | 挑戰自然·6 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,使用 特訓分隊 開局可能無法招募六星幹員。 |
| 薩卡茲 | 直面魂靈·15 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,若未升級 歷史重構 中的 藍圖測繪分隊強化Ⅱ,則使用 藍圖測繪分隊 開局可能無法招募六星幹員。若選擇 藍圖測繪分隊,則會採用避戰策略,可快速獲取 魂靈書籤,但基本無法通關結局。當使用刷源石錠策略,開局分隊為 點刺成錠分隊 時,將會使用刷新商店策略加速流程。 |
| 界園 | 請君入園·15 及更高難度招募六星幹員希望消耗 +1,使用 指揮分隊 開局可能無法招募六星幹員。當難度選擇為 請君入園·3 及更高難度,使用刷源石錠策略,開局分隊為 指揮分隊 時,將會使用 時光之末 跳關策略加速流程。 |
| 黑流樹海 | 目前沒有專用戰鬥策略,作戰由招募評分自動決策。 刷源石錠和快速飛往第三層圍繞 機械師 的飛展開:需要精二並解鎖 招募精通Ⅱ 天賦的 效果提升Ⅱ,開局才會攜帶 結構性原理 零件(全圖任意飛 3 次),該天賦解鎖難度較低(精二後累計賣出 10 個零件)。按上述配置開局時,招募到機械師後為保證效率不再檢查精英化狀態,直接按精二執行策略;快速飛往第三層要求機械師天賦點滿,未滿天賦會飛不起來。通關一次前部分事件的選項會不同,遇到可能卡死,先通關一次 N1 可同時滿足精二與事件選項的前提。刷等級只有勾選 快速飛往第三層 才會飛,勾選後分隊、職業組和開局幹員自動換成上述配置,不勾選時按目標結局打;沒有滿天賦精二機械師也可以正常刷錢,但戰鬥大概率失敗。刷等級勾選 快速飛往第三層 且不勾選 投資源石錠 時,會跳過商店。 |
黑流樹海刷開局
黑流樹海選擇 刷開局 策略時,會反覆進行準備局與目標局來獲取滿意的開局,可配置以下內容:
期望獎勵/羽蛇獎勵(後者需選擇襁褓羽蛇培育目標):兩者中勾選的全部視為候選,目標局開局出現任意一項即滿足。凹第一層實托邦:目標局在支援頁出現期望獎勵後,按開局獎勵選擇優先順序選卡並進入第一層;第一層是實托邦就退出並保留這一局,不是就放棄這一局,重新進行準備局。需要難度 6 及以上。開局獎勵選擇優先順序:拖動調整順序,支援頁按從上到下的順序選擇在場的卡。快速飛往第三層:準備局固定用特勤分隊、穩紮穩打和自己的機械師開局,只招募機械師,第二層用自帶的結構性原理直接飛到第三層;機械師天賦未點滿會飛不起來,請不要勾選。
戰鬥策略
MAA 在肉鴿內的一切操作都是預設的策略,所有關卡戰鬥都是呼叫內建的作業檔案。當對應關卡作業不存在時會使用並不聰明的通用決策樹進行戰鬥。
詳情請查閱 肉鴿協定。
- 支援自動辨識幹員及練度,並自動選擇較優幹員及技能。
- 支援辨識商店物品,優先購買更強力的收藏品。
異常檢測
- 如果任務出現問題,會自動放棄當次探索並重試。
- 戰鬥時長超過 8 分鐘會自動撤退所有地面單位,超過 10 分鐘會自動放棄該局戰鬥,避免互相刮痧耗時。
如果多次在同一個位置卡住,請提交 Issue 回饋,並附帶日誌檔案和 debug/Roguelike 資料夾中相關截圖。
